Passez de l’idée vague à un concept solide, clair et développable.
Introduction
Le brainstorming est souvent la première étape d’un projet de jeu vidéo… et pourtant, c’est aussi l’une des plus mal maîtrisées. Beaucoup de créateurs accumulent des idées sans jamais réussir à les transformer en concept jouable. Résultat : on s’éparpille, on doute, et le projet finit dans un dossier “prototype_v3_final_final”.
Un brainstorming réussi ne consiste pas à produire le plus d’idées possible, mais à produire les bonnes idées, puis à les structurer. Dans cet article, découvrez 5 étapes essentielles pour transformer votre imagination en un concept de jeu vidéo clair, cohérent et prêt à prototyper.
Étape 1 – Fixer un cadre (objectif + contraintes)
Avant même d’écrire la première idée, définissez votre terrain de jeu. Un brainstorming efficace commence toujours par des contraintes, car elles orientent l’imagination au lieu de la bloquer.
Questions à se poser
- Quel est l’objectif du jeu ? (fun, éducatif, narratif, compétitif…)
- Pour quelle plateforme ? (PC, mobile, console, VR)
- Quel genre ? (plateforme, roguelite, puzzle, RPG…)
- Quelle durée de production réaliste ? (2 mois, 6 mois, 1 an…)
- Solo ou équipe ? Quel niveau technique ?
Pourquoi c’est crucial : un concept trop ambitieux au départ est la première cause d’abandon.
Étape 2 – Trouver un “hook” (l’élément différenciant)
Votre jeu doit pouvoir se résumer en une phrase claire. Cette phrase contient ce qu’on appelle le hook, c’est-à-dire l’idée centrale qui rend votre jeu différent.
Exemples de hooks
- “Un platformer où le personnage réécrit le niveau en temps réel.”
- “Un jeu d’enquête où les souvenirs des PNJ sont modifiables.”
- “Un puzzle game basé sur la gravité inversée.”
Objectif : trouver une idée suffisamment simple pour être comprise, mais suffisamment originale pour intriguer.
Étape 3 – Explorer les idées (divergence contrôlée)
Une fois le cadre défini et le hook identifié, passez en mode exploration. Pendant cette phase, ne jugez pas trop vite : vous générez un maximum de variations.
Techniques efficaces
- Mindmap : gameplay, univers, personnage, progression
- “Et si… ?” : pousser l’idée vers l’extrême (et revenir ensuite)
- Combinaisons : 2 genres + 1 contrainte + 1 émotion
- Références : 3 jeux que vous aimez + ce que vous changeriez
Bon réflexe : notez tout, mais classez immédiatement (Gameplay / Narration / Art / Tech).
Étape 4 – Filtrer : choisir le concept le plus viable
C’est l’étape que beaucoup oublient. Un bon brainstorming se termine toujours par une sélection rationnelle. L’idée la plus “cool” n’est pas toujours la plus “réalisable”.
Grille simple de sélection (sur 5)
- Originalité : est-ce vraiment différent ?
- Faisabilité : puis-je le faire avec mes compétences/temps ?
- Clarté : est-ce compréhensible en 10 secondes ?
- Potentiel fun : est-ce jouable et répétable ?
- Motivation : ai-je envie d’y travailler 3 à 6 mois ?
Conseil pro : gardez 2 concepts finalistes maximum et éliminez le reste.
Étape 5 – Transformer l’idée en concept jouable (mini GDD)
Une idée reste une idée tant qu’elle n’est pas transformée en concept concret. À la fin du brainstorming, vous devez produire une fiche de concept simple, claire, et actionnable.
Votre mini GDD en 10 lignes
- Titre provisoire
- Pitch (1 phrase)
- Genre + plateforme
- Public cible
- Boucle de gameplay (ce que le joueur fait en boucle)
- Objectif joueur (gagner quoi ? progresser comment ?)
- 2 mécaniques principales
- Univers (en 2 phrases)
- Références (2 jeux comparables)
- Prototype : ce que vous testez en premier
Résultat attendu : vous savez exactement quoi prototyper demain.
Conclusion
Un brainstorming réussi ne dépend pas de l’inspiration, mais d’une méthode. En appliquant ces 5 étapes, vous passez :
➡️ d’une idée vague à un concept clair
➡️ d’un rêve à un plan jouable
➡️ d’un dossier “idées” à un prototype réel
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