De l’idée à la réalité : Créer son jeu vidéo
Tout commence par une idée.
Un concept griffonné sur un carnet, une mécanique imaginée lors d’une nuit d’insomnie… Et si cette idée devenait un véritable jeu vidéo ?
Avec De l’idée à la réalité, je vous guide pas à pas dans l’aventure la plus excitante de votre vie : créer votre propre jeu vidéo, de la première étincelle à la mise sur le marché.
Ce livre est votre compagnon de route, une carte détaillée du voyage créatif que tout développeur doit entreprendre.
À travers des exemples concrets (The Witcher 3, Hollow Knight, Hades…), Lionel vous montre comment :
Trouver des idées originales et les transformer en concepts viables.
Construire un univers visuel et narratif cohérent.
Choisir votre moteur (Unreal Engine, Unity) et vos outils de développement.
Structurer votre production, planifier efficacement et éviter les erreurs fatales.
Créer une stratégie marketing percutante pour propulser votre jeu.
Ce guide explore chaque phase essentielle :
L’inspiration et le brainstorming
Le développement et les mécaniques de gameplay
La conception artistique et sonore
Le lancement, la communication et la vente
Chaque chapitre est conçu comme une mission claire, avec des méthodes concrètes, des outils professionnels et des études de cas inspirantes.
« Le succès ne vient pas de la chance. Il naît d’une idée bien exécutée, d’une vision claire et d’une passion disciplinée. » — Lionel R
